Visão geral do Open PS2 Loader
Descrição dos tipos de lançamento:
O Pacote do Open PS2 Loader 1.0.0 inclui vários tipos da mesma versão OPL. Esses tipos vêm com mais ou menos os recursos incluídos na lista abaixo.
| Tipo (Pode ser uma combinação) |
Descrição |
| “Release” |
OPL regular, lançado com o GSM, IGS, PADEMU, VMC, PS2RD & Controle Parental. |
| DTL_T10000“ |
OPL para FERRAMENTAS (Console PS2 DevKit). |
| “IGS“ |
OPL com recursos de fotografias em jogo (In-Game-Screenshot). |
| “PADEMU“ |
OPL com o Emulador de controles DS3 & DS4. |
| “RTL“ |
OPL com suporte a linguagem da direita para a esquerda (Right-To-Left). |
Como usar:
O OPL usa as seguintes pastas e diretórios entre os modos de HDD, SMB, e USB:
| Pasta |
Descrição |
Modos |
| “CD” |
Para jogos em mídia de CD |
USB e SMB |
| “DVD“ |
Para jogos em mídia de DVD5 e DVD9; As mídias de DVD9 necessariamente terá que ser repartido e usado na raiz do USB |
USB e SMB |
| “VMC“ |
Para imagens do Memory Card Virtual – Entre 8MB até 64MB |
Todos |
| “CFG“ |
Para salvar os arquivos de configurações dos jogos |
Todos |
| “ART“ |
Para colocar as imagens das capas, discos e planos de fundos |
Todos |
| “THM“ |
Para colocar os temas que serão usados |
Todos |
| “LNG“ |
Para colocar os arquivos de idiomas |
Todos |
| “CHT“ |
Para colocar os arquivos de trpaças (Cheats) |
Todos |
| “CFG-DEV“ |
Usado para salvar os arquivos de configurações dos jogos, usado nas compilações de desenvolvimentos – (Compilações Betas) |
Todos |
O OPL criará automaticamente a estrutura de diretório acima na primeira vez que você iniciá-lo e habilitar o seu dispositivo favorito. Para usuários de HDD, uma partição 128Mb +OPL será criada (você pode aumentá-la usando uLaunchELF caso seja necessário).
Você poderá verificar qual o tipo de lançamento ou compilação que está usando no momento na tela de “Créditos” [Menu > Créditos].
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