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 #                         NEOGEO BR TEAM APRESENTA:                          #
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 #                                                                            #
 #               THE KING OF FIGHTERS '94 (PORTUGUESE EDITION)                #
 #                                                                            #
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 ##############################################################################
 # THE KING OF FIGHTERS '94                                                   #
 # COPYRIGHT 1994 - SNK                                                       #
 #                                                                            #
 # TRADUO PARA O PORTUGUS / BRASIL verso 1.0                              #
 # COPYRIGHT 2006 - devilfox e BisonSAS / NeoGeo BR Team                      #
 # http://neogeobrteam.uni.cc                                                 #
 # http://neogeobrteam.romhack.org                                            #
 # e-mail: bison@click21.com.br (BisonSAS)                                    #
 # e-mail: antoniocarlosfox@yahoo.com.br (devilfox)                           #
 ##############################################################################
 
 
 #========#
 # NDICE #
 #========#
 
 
 0- COMO APLICAR O IPS DA ROM TRADUZIDA
 1- NO TENHO SACO PARA FICAR APLICANDO IPS
 2- COMO RODAR O JOGO TRADUZIDO
 3- CARACTERSTICAS TCNICAS DO JOGO / PLACA
 4- PROJETO / ANDAMENTO
 5- COMENTRIOS 
 6- AGRADECIMENTOS
 7- COPYRIGHT
 
 
 #========================================#
 # 0- COMO APLICAR O IPS DA ROM TRADUZIDA #
 #========================================#
 
 Descompacte o arquivo "kof94br-ips.zip".
 (http://www.neogeobrteam.oi.com.br/kof94br/kof94br-ips.zip)
 Dever surgir a pasta "kof94br".
 Descompacte as 2 ROMs originais (que esto no arquivo kof94.zip da sua ROM
 The King of Fighters '94) na pasta kof94br, que contm o arquivo IPS.
 
 ROMs originais:
 055-p1.bin  CRC32: f10a2042  SHA1: d08a3f3c28be4b1793de7d362456281329fe1828
 055-c1.bin  CRC32: b96ef460  SHA1: e52f5303c17b50ce165c008be2837336369c110b
 
 D um duplo clique no arquivo: kof94br.bat (que est na pasta kof94br).
 Dever aparecer uma tela de MS-DOS com as CRCs das ROMs originais e das ROMs 
 traduzidas... Aperte qualquer tecla para continuar.
 
 Sero geradas as ROMs:
 055-p1br.bin  CRC32: 0138a992  SHA1: 48c857ed371de236861d172552e3b5bf38def776
 055-c1br.bin  CRC32: 6fb14154  SHA1: bdc0e1933b9e903a69a2303c2e0e4243d3e1c95e

 Coloque as ROMs traduzidas dentro do arquivo kof94.zip.
 Pronto, agora a ROM do "The King of Fighters '94 (portuguese edition)" j est
 pronta para rodar no emulador de sua preferncia.


 #============================================#
 # 1- NO TENHO SACO PARA FICAR APLICANDO IPS #
 #============================================#
 
 No tem problema. Voc pode baixar a "ROM j pronta" para usar.
 Baixe em um desses mirrors abaixo:

 mirror 1->(http://www.neogeobrteam.oi.com.br/kof94br/kof94br.zip)
 mirror 2->(http://www.bisonsas.oi.com.br/kof94br/kof94br.zip)
 mirror 3->(http://www.neogeobr.oi.com.br/kof94br.zip)

 OBS: Quando digo "rom pronta", no quer dizer que seja o jogo completo e
      traduzido. Trata-se apenas dos 2 arquivos j modificados (P1 e C1).
      Para jogar, voc precisa da verso original da rom mais os 2 arquivos
      j traduzidos.

 
 #================================#
 # 2- COMO RODAR O JOGO TRADUZIDO #
 #================================#
 
 |-----------------------------|
 | 2.1- COMO RODAR NO FB ALPHA |
 |-----------------------------|

  s usar o Final Burn Alpha compilado com suporte ao jogo. 
 Temos duas verses disponveis:
 
 fba_awp_plus.rar -> Verso i686. Para processadores genricos.
 (http://www.freepgs.com/ikuzo/modules/mydownloads/visit.php?cid=30&lid=78)

 fba_awp_plus_i386_br.rar -> Verso k6-2. Para processadores AMD k6.
 (http://www.freepgs.com/ikuzo/modules/mydownloads/visit.php?cid=30&lid=79)
 
 Para quem quiser compilar sua prpria verso do FBA, use os drivers:
 
 Verso 0.2.94.98 ou inferior
 Copie e cole no arquivo d_neogeo.cpp
 
// The King of Fighters '94 (portuguese edition)

static struct BurnRomInfo kof94brRomDesc[] = {
	{"055-p1br.bin" , 0x200000, 0x0138a992, 0x10}, //  0 68K code

	{"055-s1.bin"   , 0x020000, 0x825976c1,    1}, //  1 Text layer tiles

	{"055-c1br.bin" , 0x200000, 0x6fb14154,    1}, //  2 Sprite data
	{"055-c2.bin"   , 0x200000, 0x15e096a7,    1}, //  3
	{"055-c3.bin"   , 0x200000, 0x54f66254,    1}, //  4
	{"055-c4.bin"   , 0x200000, 0x0b01765f,    1}, //  5
	{"055-c5.bin"   , 0x200000, 0xee759363,    1}, //  6
	{"055-c6.bin"   , 0x200000, 0x498da52c,    1}, //  7
	{"055-c7.bin"   , 0x200000, 0x62f66888,    1}, //  8
	{"055-c8.bin"   , 0x200000, 0xfe0a235d,    1}, //  9

	{"055-m1.bin"   , 0x020000, 0xf6e77cf5, 0x10}, // 10 Z80 code

	{"055-v1.bin"   , 0x200000, 0x8889596d,    2}, // 11 Sound data
	{"055-v2.bin"   , 0x200000, 0x25022b27,    2}, // 12
	{"055-v3.bin"   , 0x200000, 0x83cf32c0,    2}, // 13
};

STDROMPICKEXT(kof94br, kof94br, neogeo);
STD_ROM_FN(kof94br);

struct BurnDriver BurnDrvKof94br = {
	{"kof94br", "The King of Fighters '94 (portuguese edition)", "Translation ROM - Portuguese BRA", "SNK", "Neo Geo", "1994", "kof94", "neogeo"},
	BDF_GAME_WORKING | BDF_BOOTLEG | BDF_CLONE, 2, HARDWARE_SNK_NEOGEO | HARDWARE_SNK_SWAPP,
	NULL, kof94brRomInfo, kof94brRomName, neogeoInputInfo, neogeoDIPInfo,
	NeoInit, NeoExit, NeoFrame, NeoRender, NeoScan, &NeoRecalcPalette,
	nNeoScreenWidth, 224, 4, 3
};

 
 Verso 0.2.95.23
 Copie e cole no arquivo d_neogeo.cpp  

// The King of Fighters '94 (portuguese edition)

static struct BurnRomInfo kof94brRomDesc[] = {
	{ "055-p1br.bin", 0x200000, 0x0138a992, 1 | BRF_ESS | BRF_PRG }, //  0 68K code

	{ "055-s1.bin",   0x020000, 0x825976c1, 2 | BRF_GRA },		 //  1 Text layer tiles

	{ "055-c1br.bin", 0x200000, 0x6fb14154, 3 | BRF_GRA },		 //  2 Sprite data
	{ "055-c2.bin",   0x200000, 0x15e096a7, 3 | BRF_GRA },		 //  3
	{ "055-c3.bin",   0x200000, 0x54f66254, 3 | BRF_GRA },		 //  4
	{ "055-c4.bin",   0x200000, 0x0b01765f, 3 | BRF_GRA },		 //  5
	{ "055-c5.bin",   0x200000, 0xee759363, 3 | BRF_GRA },		 //  6
	{ "055-c6.bin",   0x200000, 0x498da52c, 3 | BRF_GRA },		 //  7
	{ "055-c7.bin",   0x200000, 0x62f66888, 3 | BRF_GRA },		 //  8
	{ "055-c8.bin",   0x200000, 0xfe0a235d, 3 | BRF_GRA },		 //  9

	{ "055-m1.bin",   0x020000, 0xf6e77cf5, 4 | BRF_ESS | BRF_PRG }, // 10 Z80 code

	{ "055-v1.bin",   0x200000, 0x8889596d, 5 | BRF_SND },		 // 11 Sound data
	{ "055-v2.bin",   0x200000, 0x25022b27, 5 | BRF_SND },		 // 12
	{ "055-v3.bin",   0x200000, 0x83cf32c0, 5 | BRF_SND },		 // 13
};

STDROMPICKEXT(kof94br, kof94br, neogeo);
STD_ROM_FN(kof94br);

struct BurnDriver BurnDrvKof94br = {
	"kof94br", "kof94", "neogeo", "1994",
	"The King of Fighters '94 (portuguese edition)\0", "Translation ROM - Portuguese BRA", "SNK", "Neo Geo",
	NULL, NULL, NULL, NULL,
	BDF_GAME_WORKING | BDF_BOOTLEG | BDF_CLONE, 2, HARDWARE_SNK_NEOGEO | HARDWARE_SNK_SWAPP,
	NULL, kof94brRomInfo, kof94brRomName, neogeoInputInfo, neogeoDIPInfo,
	NeoInit, NeoExit, NeoFrame, NeoRender, NeoScan, &NeoRecalcPalette,
	nNeoScreenWidth, 224, 4, 3
};


 |---------------------------|
 | 2.2- COMO RODAR NO NEBULA |
 |---------------------------|   
 
 Abra o bloco de notas do Windows: 
 Iniciar -> Programas -> Acessrios -> Bloco de notas
 Copie e cole esse DAT:

System: NEO
RomName: kof94br
Game: The King of Fighters '94 (Portuguese Edition)
Parent: kof94

[Program]
055-p1br.bin,100000,200000,0138a992,1

[Text]
055-s1.bin,0,20000,825976C1,0

[Z80]
055-m1.bin,0,20000,F6E77CF5,0

[Samples]
055-v1.bin,0,200000,8889596D,0
055-v2.bin,200000,200000,25022B27,0
055-v3.bin,400000,200000,83CF32C0,0

[Graphics]
055-c1br.bin,0,200000,6fb14154,0
055-c2.bin,1,200000,15E096A7,0
055-c3.bin,400000,200000,54F66254,0
055-c4.bin,400001,200000,B01765F,0
055-c5.bin,800000,200000,EE759363,0
055-c6.bin,800001,200000,498DA52C,0
055-c7.bin,C00000,200000,62F66888,0
055-c8.bin,C00001,200000,FE0A235D,0

[System]
CartridgeID: 55
GfxCrypt: 0
GfxKey: 0
ButLayout: 9
Fix: 0

%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%

 Depois salve como:
 Nome do arquivo -> "neo_kof94br.dat"
 Salvar com o tipo -> "Todos os arquivos (*.*)"
 Salve o arquivo na pasta "romdata" do Nebula.
 
 
 Ou:
 Descompacte o arquivo neo_kof94br_nebula.zip
 (http://www.neogeobrteam.oi.com.br/kof94br/neo_kof94br_nebula.zip)
 na pasta romdata do Nebula.

 D um "Rescan Roms" e o jogo ir aparecer na lista do emulador.
 

 |-------------------------|
 | 2.3- COMO RODAR NO MAME |
 |-------------------------| 
  
  preciso ter um MAME compilado com suporte ao jogo. No temos nenhuma
 verso pr-compilada disponvel. Caso voc queira compilar seu prprio 
 MAME, copie isto e cole no arquivo neogeo.c:
 
ROM_START( kof94br )
	ROM_REGION( 0x200000, REGION_CPU1, 0 )
	ROM_LOAD16_WORD_SWAP( "055-p1br.bin", 0x100000, 0x100000, CRC(0138a992) SHA1(48c857ed371de236861d172552e3b5bf38def776) )
	ROM_CONTINUE(						0x000000, 0x100000 )

	NEO_SFIX_128K( "055-s1.bin", CRC(825976c1) SHA1(cb6a70bdd95d449d25196ca269b621c362db6743) )

	NEO_BIOS_SOUND_128K( "055-m1.bin", CRC(f6e77cf5) SHA1(292a3e3a4918ffe72bd1c41acb927b91844e035e) )

	ROM_REGION( 0x600000, REGION_SOUND1, 0 )
	ROM_LOAD( "055-v1.bin", 0x000000, 0x200000, CRC(8889596d) SHA1(c9ce713b720511438dbd3fe3bcc7c246f475c6a2) )
	ROM_LOAD( "055-v2.bin", 0x200000, 0x200000, CRC(25022b27) SHA1(2b040a831c3c92ac6e4719de38009a0d55b64f6b) )
	ROM_LOAD( "055-v3.bin", 0x400000, 0x200000, CRC(83cf32c0) SHA1(34a31a37eb10945b5169e96321bcea06eec33a00) )

	NO_DELTAT_REGION

	ROM_REGION( 0x1000000, REGION_GFX3, 0 )
	ROM_LOAD16_BYTE( "055-c1br.bin", 0x000000, 0x200000, CRC(6fb14154) SHA1(bdc0e1933b9e903a69a2303c2e0e4243d3e1c95e) ) /* Plane 0,1 */
	ROM_LOAD16_BYTE( "055-c2.bin", 0x000001, 0x200000, CRC(15e096a7) SHA1(237c2a3d059de00bfca66e0016ed325d7a32bfec) ) /* Plane 2,3 */
	ROM_LOAD16_BYTE( "055-c3.bin", 0x400000, 0x200000, CRC(54f66254) SHA1(c594384bcd8b03beb8c595591505fecc44b185ac) ) /* Plane 0,1 */
	ROM_LOAD16_BYTE( "055-c4.bin", 0x400001, 0x200000, CRC(0b01765f) SHA1(ec1fdcc944611408367bf5023d4ebe7edd9dfa88) ) /* Plane 2,3 */
	ROM_LOAD16_BYTE( "055-c5.bin", 0x800000, 0x200000, CRC(ee759363) SHA1(8a5621c1b1f8267b9b9b6a14ab4944de542e1945) ) /* Plane 0,1 */
	ROM_LOAD16_BYTE( "055-c6.bin", 0x800001, 0x200000, CRC(498da52c) SHA1(1e6e6202ee053a5261db889177ce3a087e078bda) ) /* Plane 2,3 */
	ROM_LOAD16_BYTE( "055-c7.bin", 0xc00000, 0x200000, CRC(62f66888) SHA1(ac91a0eab0753bee175ad40213a4ae5d38ed5b87) ) /* Plane 0,1 */
	ROM_LOAD16_BYTE( "055-c8.bin", 0xc00001, 0x200000, CRC(fe0a235d) SHA1(a45c66836e4e3c77dfef9d4c6cc422cb59169149) ) /* Plane 2,3 */
ROM_END


GAMEB( 1994, kof94br,    kof94,   neogeo, neogeo, neogeo,  neogeo,   ROT0, "SNK", "The King of Fighters '94 (portuguese edition)", 0 ) // Translation ROM - Portuguese BRA  


 |-------------------------------|
 | 2.4- COMO RODAR NO MAME PLUS! |
 |-------------------------------| 
 
 Para rodar o jogo no MAME Plus! (http://mameplus.emu-france.com),
 faa o seguinte:
 - A traduo rodar atravs do arquivo IPS.
 - Descompacte o arquivo "kof94br_ips_mameplus.rar" na pasta do MAME Plus.
   (http://www.neogeobrteam.oi.com.br/kof94br/kof94br_ips_mameplus.rar)
 - Abra o MAME Plus e clique com o boto direito do mouse sobre a ROM
   "The King of Fighters '94";
 - Marque o "Portuguese-Brazil translation" ou "Traduo para o Portugus do
   Brasil";
 - Pronto! Toda vez que voc carregar o "The King of Fighters '94", o mesmo
   estar traduzido, sem alterar em nada a sua ROM original.
 

 |-----------------------------------|
 | 2.5- COMO RODAR NO FB ALPHA PLUS! |
 |-----------------------------------|    
  
 Para rodar o jogo no FB Alpha Plus! (http://fbap.1emulation.com),
 faa o seguinte:
 - A traduo rodar atravs do arquivo IPS. 
 - Descompacte o arquivo "kof94br_ips_fbaplus.zip" na pasta "ips" do FBA Plus!.
   (http://www.neogeobrteam.oi.com.br/kof94br/kof94br_ips_fbaplus.zip) 
 - Abra o FBA Plus! e clique com o boto direito do mouse sobre a ROM:
   "The King of Fighters '94"; 
 - Depois selecione:
   Play The King of Fighters '94 [Portuguese_Brazil by devilfox & BisonSAS]
 

 |--------------------------------|
 | 2.6- COMO RODAR NO KAWAKS 1.55 |
 |--------------------------------|    
  
 A nica maneira de usar a traduo no WinKawaks 1.55  pelo mtodo da
 substituio da ROM original. Faa uma cpia de segurana dos arquivos:
 "055-p1.bin" e "055-c1.bin".

 Agora, mude o nome das ROMs traduzidas, para que fiquem com os nomes iguais
 aos das ROMs originais:
 055-p1br.bin -> 055-p1.bin
 055-c1br.bin -> 055-c1.bin

 Coloque essas ROMs dentro do arquivo kof94.zip.
 Depois,  s rodar o "The King of Fighters '94", que o mesmo estar traduzido.
 

 |-----------------------------|
 | 2.7- COMO RODAR NO NEORAGEX |
 |-----------------------------|    
  
 Faa uma cpia de segurana dos arquivos P1 e C1 originais. Renomeie as ROMs
 traduzidas com o mesmo nome das ROMs originais. Depois, coloque essas ROMs de
 volta, dentro do arquivo kof94.zip.
 
 
 #=============================================#
 # 3- CARACTERSTICAS TCNICAS DO JOGO / PLACA #
 #=============================================#
 
 JOGO: The King of Fighters '94
 PRODUTORA: SNK
 VERSO: MVS
 SISTEMA: SNK Neo-Geo MVS hardware
 GAME ID: 055
 PLACA: MV-1x, Cartucho com 196 MEGABITS
 ROM: 14 ARQUIVOS / 12 MEGABYTES (ZIP)
 CPU PRINCIPAL: Motorola 68000 (12MHz)
 CPU DO SOM: Zilog-80A (4MHz)
 CHIPS DO SOM: Yamaha YM2610 (8MHz)
 ORIENTAO DA TELA: Horizontal
 RESOLUO: 320 x 224 pixels
 RELAO DE ASPECTO: 4/3
 VSYNC: 59.19Hz
 CORES DE PALETA: 4096


 #========================#
 # 4- PROJETO / ANDAMENTO #
 #========================# 
 
 TRADUO:
 
 INCIO DO PROJETO: 04/01/2006
 FIM DO PROJETO:    31/03/2006
 1 VERSO PBLICA: 01/04/2006
 
 SCRIPT DUMP: BisonSAS
 SCRIPTS: devilfox
 ROMHACKING GRFICO: devilfox
 ROMHACKING: BisonSAS
 BETA-TESTERS: devilfox e BisonSAS 
 
 ANDAMENTO:
 
 FRASES DE VITRIA:        100%
 HISTRIA:                 100%
 FINAIS:                   100%
 IMPLEMENTAO DE ACENTOS: 100%


 - Ei! Eu ainda vejo coisas em ingls!
   Por que nem tudo do jogo est traduzido?

 O motivo de nem tudo estar traduzido  que o grupo NeoGeo BR Team adota um
 critrio diferente do usado pelos grupos que traduzem jogos de console.

 Aps discutirmos muito sobre o assunto, ns chegamos  concluso de que seria
 mais interessante deixarmos as nossas tradues parecidas com as tradues
 oficiais da prpria SNK. Do perodo entre 1995 e 2001, a SNK lanou muitos
 dos seus jogos com 4 opes de lngua. So elas: japons; ingls; espanhol;
 e portugus. Acessando o menu de configuraes, a pessoa poderia escolher
 o idioma desejado. No entanto, independente do idioma escolhido, muitas
 coisas ficavam, por padro, em ingls. So mensagens do tipo: ROUND; LEVEL;
 DRAW GAME; FIGHT; INSERT COIN; etc. A SNK s mudava o idioma das mensagens
 correspondentes ao HOW TO PLAY;  histria; s frases de vitria; e aos
 finais.

 Por este motivo, ns resolvemos seguir este padro, com a finalidade de deixar
 as nossas tradues o mais perto possvel de um trabalho oficial.

 No entanto, nada impede que lancemos uma verso "especial" da traduo, com
 tudo traduzido, como  de costume nas tradues de console. Porm, vale
 lembrar que ns damos preferncia ao lanamento das tradues, seguindo o
 padro oficial da SNK.

 
 #================#
 # 5- COMENTRIOS #
 #================#

 |----------|
 | DEVILFOX |
 |----------|

 Ol, meus amigos. Aqui estamos novamente para lhes apresentar o nosso mais
 recente trabalho. Aps quase 3 meses trabalhando duro neste projeto, por fim,
 terminamos.

 Mais uma vez, eu posso encher a boca e dizer que foi um imenso prazer
 trabalhar junto ao BisonSAS, com mais este projeto de traduo. Graas a ele,
 esta traduo foi possvel. ^_^

 Se pararmos para analisar, ns levamos a metade do tempo que foi necessrio
 para a traduo do KOF 2003. Isto aconteceu devido ao fato do KOF 94 possuir
 menos textos que o KOF 2003 e pelo fato de no haver tantas grias e
 coloquialismos. No entanto, a traduo dos textos teve seus obstculos, visto
 que as frases em ingls e espanhol so verses resumidas das frases em
 japons. Os textos em ingls e espanhol usam uma fonte 16x16, o que limita
 demais o nmero de caracteres nas caixas de dilogo. Sendo assim, a SNK
 resumiu as frases para caberem. O problema  que algumas frases foram mal
 resumidas e adaptadas, o que nos obrigou a pesquisar as frases originais
 japonesas, para podermos, assim, fazer comparaes e elaborar verses
 resumidas mais adequadas. Nesta questo, ns agradecemos ao Daniel Kim, que
 foi a pessoa que nos deu suporte com as frases em japons. ^_^

 Como eu sempre fao questo de pedir, se algum achar erros ou bugs na
 traduo, por favor, entre em contato conosco. E caso algum tenha sugestes,
 por favor, deixe-nos saber.

 Ns desejamos um timo divertimento a todos e esperamos que vocs apreciem
 o nosso trabalho. ;)

  
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 | BISONSAS |
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 Fala a, cambada! :P
 
 S tenho que agradecer mais uma vez ao devilfox por sua busca incansvel pela
 perfeio.
 O cara  super detalhista! Perdi a conta de quantas vezes que ele aperfeioou
 as fontes do jogo, bem como, buscou solues na traduo japonesa. ^_^

 Achei bem interessante trabalhar no 1 jogo da srie "The King of Fighters".
 O KOF 94 era o nico kof da era MVS que no tinha uma verso em portugus.
 Lembro que muitos j haviam pedido essa traduo. :)
 O romhacking foi mais difcil que em outros KOFs, pois o jogo utiliza fontes
 de 16x16 pixels.
 Ns colocamos um esquema para o jogo rodar apenas em portugus. Assim, os
 usurios iniciantes no vo ter dificuldades para rodar o jogo no nosso
 idioma. :P
 
 Bom, espero que gostem!
 
 At a prxima...
 
 BisonSAS
 Rio de Janeiro  Jacarepagu. :P
 
  
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 # 6- AGRADECIMENTOS #
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 Fica aqui registrado o nosso eterno agradecimento a estas pessoas que, direta
 ou indiretamente, ajudaram a concluir este grandioso projeto:

 Daniel Kim: Por ter-nos dado suporte com algumas frases japonesas, as quais
             usamos para comparar com algumas frases confusas em ingls.

 Thiago Simes: Por ter ajudado a solucionar alguns problemas com algumas
                frases. 

 Rodolfo Ribeiro: Por suas sugestes em algumas frases.

 gamer_boy: Por ter arrumado (mais uma vez) patrocnio para o nosso grupo.

 Romhack.org: Pela gentileza em nos dar patrocnio e pela confiana em
 nosso trabalho. (http://romhack.org/main/)

 Forum AWP: Onde tudo comeou... ^_^'
 (http://forum.awp.ig3.net/)

   
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 # 7- COPYRIGHT #
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 (C) 1994 - SNK Corporation
 (C) 2006 - devilfox e BisonSAS / NeoGeo BR Team 

 THE KING OF FIGHTERS '94  marca registrada da SNK Corporation do Japo.
 Portanto, todos os direitos sobre o jogo cabem a ela. Nem o NeoGeo BR Team,
 nem os autores desta traduo tm qualquer relao com a empresa supracitada.

 Porm, todos os direitos desta traduo cabem ao devilfox e ao BisonSAS. 
 Sendo assim, declaramos que  proibida a venda desta traduo junta ou
 separadamente da ROM original. J a distribuio gratuita  permitida, desde
 que no seja feita junto com a rom original e obedecendo a certos critrios,
 tais como: no distribuir o patch sem este arquivo de texto anexo; no
 modificar este documento; nem efetuar qualquer modificao na traduo sem a
 permisso dos autores da mesma.

 Os autores no se responsabilizam pelo uso indevido da traduo - oferecer
 para download juntamente com a rom original em servidores, onde a prtica 
 proibida - ou por quaisquer danos causados ao computador do usurio, bem como,
 danos de qualquer carter que possam ser causados ao referido usurio.
 

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 #                             NEOGEO BR TEAM:                                #
 #                        http://neogeobrteam.uni.cc                          #
 #                     http://neogeobrteam.romhack.org                        #
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 OBS: Qualquer semelhana com os arquivos "leia ou morra" das tradues do 
 devilfox NO  mera coincidncia. (malditos! ^_^)
 
 
----------------------------FIM DO ARQUIVO KOF94BR-----------------------------